新闻动态
新闻动态
- 黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
- Rust开发Web后端效率如何?
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- 跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?
- 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
- iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
- 你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
- 你的另一半是哪一瞬间烂掉的?
- 伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?
- 青岛啤酒为什么要加大米?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
作者:admin 发布时间:2025-06-21 05:40:16 点击:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
新闻资讯
-
2025-06-20 11:10:22为什么老特摄电影能一眼看出是模型?
-
2025-06-20 11:15:19编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
-
2025-06-20 10:05:18如果让你重来一次,你还会嫁给你老公吗?
-
2025-06-20 11:00:19如何看待OpenAI把原定六月开源的模型推迟到八月?
-
2025-06-20 10:15:18HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
-
2025-06-20 10:55:18如何看待:“伊朗国家电视台:今晚会发生一件大事,世界将铭记几个世纪”?
相关产品